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C++| struct结构体

发布时间:2023-11-27 14:13:38


C++中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C++中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。本文主要介绍C++中struct结构体。

1、结构体的定义与声明

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

struct tag {member-list} variable-list ;

在一般情况下,tagmember-listvariable-list这3部分至少要出现2个。

例如,

//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct {
   int a;
   char b;
   double c;
} s1;
//同上声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE{
   int a;
   char b;
   double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct{
   int a;
   char b;
   double c;
} Simple2;
//可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;//这样声明C语言中也是可以的,因为是typedef定义的
SIMPLE tt;//C++可以这样定义,C语言中前面需要加struct,不可以省略

注意:如上面示例中,即使他们的成员列表是一样的,它们也是不同的类型。以上语法与C语言中基本相同,C++中声明结构体变量时可以省略struct

2、嵌套结构体

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。

例如,

//此结构体的声明包含了其他的结构体
struct COMPLEX{
   
char string[100];
   
struct SIMPLE a;
};
//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针
struct NODE{
   
char string[100];
   
struct NODE *next_node;
};

如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

例如,

struct B;    
//对结构体B进行不完整声明
//结构体A中包含指向结构体B的指针
struct A{
   
struct B *partner;
   
//other members;
};
//结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明
struct B{
   
struct A *partner;
   
//other members;
};

3、没有成员变量的结构体

也可以定义一个空的结构体,有时候我们需要某一个结构体数据类型,但是暂时又不知道如何填充里面的成员变量,可以有如下定义:

struct Books {
 //TODO
} book;

4、访问结构体成员

访问一个结构体成员变量,可以使用成员操作符(.) ,

例如,

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string.h>
struct Books {
  char  title[50];
  char  author[50];
  char  subject[100];
  int   book_id;
};
int main() {
  struct Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */
  struct Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */
  /* book 1 specification */
  strcpy( Book1.title, "C Programming");
  strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
  strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
  Book1.book_id = 6495407;
  /* book 2 specification */
  strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
  strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
  strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
  Book2.book_id = 6495700;
  /* print Book1 info */
  printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
  printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
  printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
  printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);
  /* print Book2 info */
  printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
  printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
  printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
  printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);
  return 0;
}

5、结构体作用

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如,int类型、char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

6、结构作为函数参数

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