C++基础|C++ 构造函数
发布时间:2023-12-12 13:55:20
C++ 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C++ 构造函数。
1、构造函数
C++ 中的构造函数是一种特殊的方法,当创建类的对象时会自动调用该方法。
要创建构造函数,请使用与类相同的名称,后跟括号():
例如,
#include<iostream>
using namespace std;
class MyClass { // class
public: // 访问修饰符
MyClass() { // 构造函数
cout << "Hello World!";
}
};
int main() {
MyClass myObj; // 创建MyClass的一个对象(这将调用构造函数)
return 0;
}
注意:构造函数与类具有相同的名称,始终为public
,并且没有任何返回值。
2、构造函数参数
构造函数还可以接受参数(就像常规函数一样),这对于设置属性的初始值很有用。
例如,
#include<iostream>
using namespace std;
class Person { // class
public: // 访问修饰符
string Name;
string Birthday;
int Age;
Person(string x, string y, int z) { // Constructor with parameters
Name = x;
Birthday = y;
Age = z;
}
};
int main() {
Person obj1("C", "1999-01-01", 1999);
Person obj2("C++", "1999-01-01", 1969);
// Print values
cout << obj1.Name << " " << obj1.Birthday << " " << obj1.Age << "\n";
cout << obj2.Name << " " << obj2.Birthday << " " << obj2.Age << "\n";
return 0;
}
就像函数一样,构造函数也可以在类之外定义。首先,在类的内部声明构造函数,然后在类的外部定义它,指定类的名称,后跟作用域解析符::
,再后跟构造函数的名称(与类相同):
例如,
#include<iostream>
using namespace std;
class Person { // class
public: // 访问修饰符
string Name;
string Birthday;
int Age;
Person(string x, string y, int z);
};
// 类外的构造函数定义
Person::Person(string x, string y, int z) {
Name = x;
Birthday = y;
Age = z;
}
int main() {
Person obj1("C", "1999-01-01", 1999);
Person obj2("C++", "1999-01-01", 1969);
// Print values
cout << obj1.Name << " " << obj1.Birthday << " " << obj1.Age << "\n";
cout << obj2.Name << " " << obj2.Birthday << " " << obj2.Age << "\n";
return 0;
}
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